Tilepiece 브랜드 콘텐츠 활용 예시
Tilepiece 브랜드 콘텐츠 활용 예시 - 게임 소개
좌측에 무늬를 연하게 처리하여 이미지와 글씨에 방해되지 않으면서 개성을 보이도록 하였음.
Gestalt 게임 브랜드 수정
기존의 로고가 약간 산만하고 정렬되어있지 않았음. 기존의 이미지를 유지하면서 고대 느낌을 주려 하였음. Gestalt 하면 가장 먼저 떠오르는 루빈의 컵을 이용하였기에 개성이 부족하다는 문제점도 발견함.
- Gestalt Logo (New) -
관련 자료를 찾아보던 와중 고대인들이 사용하던 동전에서 영감을 얻게 됨.
고대 무늬 테두리 내부에 언덕과 나무, 해를 표현하였음. 또한 그와 동시에 아래를 향해 쳐다보는 고대인의 얼굴을 표현함. 고대인이 머리에 두르고 있는 휘장은 언덕 위 나무와도 같아 보이게 하여 하나의 풍경같은 흥미로운 느낌을 주도록 하였음.
게임의 개성과 방향성을 생각해보는 시간을 가짐
파워포인트의 한계를 오직 디자인적 표현으로 넘어보려 함